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“号外!由CICC与华戍防务联合打造的国防科普兵棋推演系统来了!

大约2400多年前,兼爱非攻的墨子用沙盘推演拯救了宋国。2018年,一款以墨子命名的国产联合作战推演系统《“墨子”联合作战推演系统》由北京华戍防务开发完成,这一系统受到CMANO的启发,借鉴了CMANO的大部分功能和优点,在专业功能上实现了向CMANO PE版功能的接近甚至部分超越。《智戎·未来指挥官》作为《“墨子”联合作战推演系统》的民用版本,由华戍防务和中国指挥与控制学会共同推出,于2019年上半年开始面向民间硬核玩家进行内测。简单来说,我们可以把《未来指挥官》看成是CMANO的国产版本,但其中的诸多功能如多人实时推演、气象、视域分析、复盘、高精度卫星图、任务甘特图、3D视图等已实现或开发中的功能表明了这一系统完全有潜力成为超越CMANO的推演平台。

CMANO获得美国军方的青睐也只是始于2015年,而2017年洞朗事件期间,由于国内民间玩家群体利用CMANO平台对该事件进行推演,引发了国内各防务机构对于CMANO应用的高度关注。受制于军事技术的出口限制,无法获得CMANO PE版的各大专业防务机构遂转而寻求对CMANO民用版的借鉴与开发。华戍防务大概是最先取得成果的民间防务公司之一,2017年12月,华戍防务许总传给我的一段联机视频令我感叹这一进展之快,彼时该系统的界面仍然和CMANO高度相似。近两年来,一直有朋友询问CMANO在国内是否有专业方面的应用,相信现在可以用公开的事实来回答这个问题了。

从民间获取资源来支持专业版的开发,已经成为CMANO的常态开发模式之一,美国兵棋的发展模式一直以来也是民间和专业领域之间的相互促进,例如,为了研判海湾战争的态势,美军曾使用一套民间手工兵棋进行快速推演,另一方面,邓尼根的《火力战》最先用于军事用途,后投放商业兵棋市场。事实上,对于CMANO和鱼叉来说,能够从民间获取的资源是远超我们想象的,版本测试只是其中一个方面,想定制作、战报战术探讨甚至数据库方案(数据库修改主要反映在鱼叉)也已经成为推动军事应用的重要层面,相对于军事领域来说,来自民间的版权收入则几乎是可以忽略的。这一方向也是华戍防务所希望借鉴的定位,也因为如此,华戍愿意将投入重金开发的系统提供给核心玩家群体测试,也是出于促进军民融合、进一步完善系统生态的考虑。不过遗憾的是,CMANO PE版的发展并未此前如期的能够反哺民间版本的发展,想必这一过程会难以避免地受到严格限制。

《未来指挥官》主界面

对于没有接触过CMANO的玩家而言,《智戎·未来指挥官》是一个全新的概念。根据华戍防务的描述,“该系统是一款全新的覆盖海、陆、空、天、电全域的联合作战推演系统,能够实现从战术、战役等多层次作战想定的快速构建和推演仿真。系统支持从顶层战略筹划到单武器平台精细操控的扁平化指挥控制,聚焦各种作战力量和不同作战单元之间的协同配合,在武器装备战术使用原则约束下完成多方之间对抗博弈推演。”在第一时间上手后,我的总体感受是,《未来指挥官》是一款非常优秀的兵棋系统,相比CMANO,更加适合国内的兵棋玩家和军迷群体,这当中大部分是语言的因素,有英文障碍的CMANO用户抱怨最多的就是语言问题,即便目前有了界面汉化,也需要针对版本升级不断适配,最重要的是他们仍然需要对想定描述进行机翻,能够克服这一系列困难的用户凤毛麟角,最终的用户实际都是无语言障碍的。因此,《未来指挥官》从使用群体上就拥有得天独厚的优势。不过,和CMANO一脉相承的是,《未来指挥官》侧重于描述和模拟海军、空军、火箭军战场,对于陆战的模拟明显不在一个等级,但这丝毫不影响什么,因为对于海空火主导的推演而言,目前的陆战模拟程度已经基本足够满足需求。《未来指挥官》已经形成了自己的界面风格,目前的版本中已经完全看不到CMANO的身影。作为习惯了CMANO操作的用户,使用该系统时会明显不适应,但好在操作逻辑清晰,功能区域划分明确,CMANO玩家基本可以实现无说明书上手。该系统的核心操作环节,如任务设定、条令设定等,和CMANO则是基本相同的,无需重复学习。《未来指挥官》使用了高精度的Google地图,相比CMANO较为模糊的卫星地图,甚至打击重要军事目标需要增加自定义图层,在《未来指挥官》中,这些步骤都不再需要。

熟悉的任务设定界面

数据库信息-总体数据

数据库信息-传感器数据

条令设定

高精度的Google地图

《未来指挥官》系统的数据库相信是沿袭了CMANO的数据库DB3K。CMANO的数据库脱胎于鱼叉的DB2K,全部来自于公开信息,但DB2K和DB3K前后发展二十余年,已经完全可以媲美任何一个普通国家的军方数据库,因此没有任何理由和必要性另起炉灶。由于涉密原因,目前中国数据库并不能完全开放,这一情况确实影响了该平台上中方想定的开发,但华戍防务正致力于解决这一问题。在军用的《墨子》系统上,CMANO的中方数据库数据偏见问题应该得到了明显的修正。

《未来指挥官》的多人实时推演大概是相比CMANO最具差异化的功能了。这一系统提供了最大支持8-10人的多方实时联机推演功能。多人实时推演提供了完全不同于CMANO单机推演的用户体验,人人对抗的烈度与谋略在这一环节中体现的淋漓尽致,既考验用户的初期任务设定,又考验实际推演中的精细化操作,每一场推演都是一场惊心动魄的数字化战争,参与的用户体验与学习颇多。联机推演还提供了导演和观众两个席位,可以更好的观察对阵双方的战略战术应用。《未来指挥官》采取联机平台的模式,具有一定的社交功能,可以添加好友、查询历史战绩、更为称道的是,用户可以方便的对任意一场己方参加的推演进行复盘,便于后期组织形成战报进行探讨和分享。在实际联机中我们发现,由于联机各方和服务器的数据交换非常频繁,推演时间的加速会受到限制,因此尽管理论上可以以较长的时间推演例如COW战争链这类大规模的想定,但这种实时联机还是对中小规模冲突的想定更加友好,这与鱼叉联机所面临的情况是一致的。

多人实时联机房间

导演席下,可以实现同时观察双方动向的“上帝视角”

系统支持战场态势的实时导出和支持采用CSV,MsAccess和XML三种存储格式进行数据存储,可通过TacView软件将推演系统的飞机、水面舰艇、潜艇、制导导弹等实体的轨迹进行三维显示和交互。由华戍提供的视频显示,正在开发的3D视角功能将实现类似“红旗演习”指挥系统的显示效果,这一功能将不再需要借助于TacView,而通过软件自身功能即可实现,并会同步应用在《墨子》和《指挥官》系统上。

现在,《未来指挥官》平台上的想定数量仍然有限,这是因为该平台现阶段并不兼容CMANO想定,不能共享CMANO极其庞大的想定数据库。下一步华戍即将开放功能,让玩家能够通过导入CMANO的想定作为自己新建想定的基础。另一方面,想定的扩大也有赖于平台培育更多的想定设计师,自主设计更多符合国情、军情的想定。

《未来指挥官》支持人工智能和深度学习,和一个具有挑战性的AI进行对战已经可以轻松实现。现在,无论是人类对手还是有挑战的人工智能,你都不必再纠结于智商不在线的CMANO AI。

结语:

2009年以来,面向民间玩家的国内电子兵棋平台不断问世,这其中有全球战争实验室、世界兵棋、铁甲突击群等,但这些国产兵棋平台都无一例外的都定位于入门级。现在,更加倾向于专业定位的《智戎·未来指挥官》将这一培育民间市场的努力方向推向了更高峰。十多年间,中国的兵棋玩家群体在国内外兵棋产品的共同培育下,已经逐步走向成熟。现在,是时候迎接国产专业级兵棋系统的到来了。《未来指挥官》已经足够优秀,以至于在即将到来的第三届全国兵棋推演大赛上,这一平台将成为大赛官方指定平台。即便现阶段它并不完美,我们也可以看到华戍开发团队在版本进化中所付出的努力。希望中国兵棋在军民融合的道路上越走越好。

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